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[senf.git] / Console / Server.hh
1 // $Id$
2 //
3 // Copyright (C) 2008 
4 // Fraunhofer Institute for Open Communication Systems (FOKUS)
5 // Competence Center NETwork research (NET), St. Augustin, GERMANY
6 //     Stefan Bund <g0dil@berlios.de>
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the
20 // Free Software Foundation, Inc.,
21 // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23 /** \file
24     \brief Server public header */
25
26 #ifndef HH_Server_
27 #define HH_Server_ 1
28
29 // Custom includes
30 #include <set>
31 #include <boost/utility.hpp>
32 #include <boost/scoped_ptr.hpp>
33 #include <boost/shared_ptr.hpp>
34 #include "../Utils/intrusive_refcount.hh"
35 #include "../Socket/Protocols/INet/TCPSocketHandle.hh"
36 #include "../Socket/ServerSocketHandle.hh"
37 #include "../Scheduler/Scheduler.hh"
38 #include "../Scheduler/ReadHelper.hh"
39 #include "Parse.hh"
40 #include "Executor.hh"
41 #include "../Socket/Protocols/INet/INetAddressing.hh"
42 #include "../Utils/Logger.hh"
43
44 //#include "Server.mpp"
45 #include "Server.ih"
46 ///////////////////////////////hh.p////////////////////////////////////////
47
48 namespace senf {
49 namespace console {
50
51     class Client;
52
53     /** \brief Interactive console server
54
55         This class provides an interactive console TCP server.
56
57         \todo Add readline support
58         \todo Add interactivity detection using timeout
59         \idea To support blocking commands, we could give the Client 'suspend()' and 'resume()'
60             members. suspend() would probably throw some kind of exception to transfer control back
61             to the Client instance. on resume(), the command would be called again, maybe setting
62             some flag or something. Example for use: Host name resolution: Here we can just built
63             our own little host-name cache. When the name is not found, we ask the resolver to
64             resolve it and call 'resume' when the name is found. Since it is in the cache now, the
65             command will now complete.
66         
67         \implementation We do \e not provide an \c instance() member so we can easily later extend
68             the server to allow registering more than one instance, e.g. with each instance on a
69             differently firewalled port and with different security restrictions.
70       */
71     class Server
72         : boost::noncopyable
73     {
74         SENF_LOG_CLASS_AREA();
75         SENF_LOG_DEFAULT_LEVEL( senf::log::NOTICE );
76     public:
77         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
78         // Types
79
80         typedef senf::ServerSocketHandle<
81             senf::MakeSocketPolicy< senf::TCPv4SocketProtocol::Policy, 
82                                     senf::UnspecifiedAddressingPolicy>::policy > ServerHandle;
83
84         ~Server();
85
86         static Server & start(senf::INet4SocketAddress const & address);
87                                         ///< Start server on given IPv4 address/port
88         static Server & start(senf::INet6SocketAddress const & address);
89                                         ///< Start server on given IPv6 address/port
90         void name(std::string const & name); ///< Set server name
91                                         /**< This information is used in the prompt string. */
92
93     protected:
94
95     private:
96         Server(ServerHandle handle);
97
98         static Server & start(ServerHandle handle);
99         static boost::scoped_ptr<Server> & instancePtr();
100
101         void newClient(Scheduler::EventId event);
102         void removeClient(Client & client);
103         
104         ServerHandle handle_;
105         
106         typedef std::set< boost::intrusive_ptr<Client> > Clients;
107         Clients clients_;
108         std::string name_;
109         
110         friend class Client;
111     };
112     
113     /** \brief Server client instance
114
115         Whenever a new client connects, a new instance of this class is created. This class shows a
116         command prompt, receives the commands, parses them and then passes (using a CommandParser)
117         and passes the commands to an Executor instance.
118
119         \fixme Fix Client::clientData implementation
120         \fixme Don't register a new ReadHelper every round
121      */
122     class Client
123         : public senf::intrusive_refcount, 
124           private boost::base_from_member< detail::NonblockingSocketOStream >,
125           public senf::log::IOStreamTarget
126     {
127         typedef boost::base_from_member< detail::NonblockingSocketOStream > out_t;
128
129         SENF_LOG_CLASS_AREA();
130         SENF_LOG_DEFAULT_LEVEL( senf::log::NOTICE );
131     public:
132         typedef Server::ServerHandle::ClientSocketHandle ClientHandle;
133
134         ~Client();
135
136         void stopClient();              ///< Stop the client
137                                         /**< This will close the client socket. */
138
139     protected:
140         
141     private:
142         Client(Server & server, ClientHandle handle, std::string const & name);
143
144         void clientData(ReadHelper<ClientHandle>::ptr helper);
145         void showPrompt();
146
147         virtual void v_write(boost::posix_time::ptime timestamp, std::string const & stream, 
148                              std::string const & area, unsigned level, 
149                              std::string const & message);
150         
151         Server & server_;
152         ClientHandle handle_;
153         std::string tail_;
154         CommandParser parser_;
155         Executor executor_;
156         std::string name_;
157         unsigned promptLen_;
158         std::string lastCommand_;
159
160         friend class Server;
161     };
162
163 }}
164
165 ///////////////////////////////hh.e////////////////////////////////////////
166 #include "Server.cci"
167 //#include "Server.ct"
168 //#include "Server.cti"
169 #endif
170
171 \f
172 // Local Variables:
173 // mode: c++
174 // fill-column: 100
175 // comment-column: 40
176 // c-file-style: "senf"
177 // indent-tabs-mode: nil
178 // ispell-local-dictionary: "american"
179 // compile-command: "scons -u test"
180 // End: