Utils/Logger: Move log formatting into LogFromat mixin class
[senf.git] / Utils / Console / Node.hh
1 // $Id$
2 //
3 // Copyright (C) 2008
4 // Fraunhofer Institute for Open Communication Systems (FOKUS)
5 // Competence Center NETwork research (NET), St. Augustin, GERMANY
6 //     Stefan Bund <g0dil@berlios.de>
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the
20 // Free Software Foundation, Inc.,
21 // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23 /** \file
24     \brief Node public header */
25
26 /** \defgroup node_tree The node tree
27
28     The console/config node tree is the central data-structure of the library. Into this tree, all
29     commands and parameters are entered. The tree is then exposed using a file-system like
30     interface.
31
32     \autotoc
33
34     \section console_tree The tree
35
36     We will start by giving a more complete example. This example contains most of the stuff needed
37     for using the console/config library.
38
39     \code
40     // Define callback function.
41     void mycommand(std::ostream & os, senf::console::ParseCommandInfo const & command)
42     {
43         // ...
44         os << "!! Important message ...\n";
45     }
46
47     class SomeClass
48     {
49     public:
50         // Declare a directory node (proxy) for use by this class. This must be public so we can add
51         // it to the node tree later.
52         senf::console::ScopedDirectory<SomeClass> dir;
53
54         SomeClass() : dir(this)
55         {
56             // You may document the directory here or later when adding it to the tree
57             dir.doc("Manager for something");
58
59             // Add a member function (the pointer-to-member is automatically bound to this instance)
60             dir.add("member", &SomeClass::member)
61                 .doc("Do the member operation");
62         }
63
64         void member(std::ostream & os, senf::console::ParseCommandInfo const & command)
65         {
66             // ...
67         }
68     };
69
70     int main(int, char**)
71     {
72         // Provide global documentation
73         senf::console::root()
74             .doc("This is someServer server");
75
76         // Add a new directory to the root and document it. All the mutators return the node object
77         // itself so operations can be chained.
78         senf::console::DirectoryNode & mydir (
79                 .mkdir("myserver")
80                 .doc("My server specific directory"));
81
82         // Add a command to that directory
83         mydir.add("mycommand", &mycommand)
84             .doc("mycommand <foo> [<bar>]\n\n"
85                  "If <bar> is given, flurgle the <foo>, otherwise burgle it");
86
87         // Create a SomeClass instance and add it's directory.
88         SomeClass someClass;
89         mydir.add("someClass", someClass.dir);
90
91         // Start the interactive console server
92         senf::console::Server::start(senf::INet4SocketAddress(senf::INet4Address::None, 23232u))
93             .name("someServer");
94     }
95     \endcode
96
97     \subsection console_nodes Node types
98
99     The console/config library tree consists of two basic node types:
100
101     \li senf::console::DirectoryNode provides internal nodes with an arbitrary number of children
102     \li senf::console::CommandNode describes a command entry in the tree
103     \li senf::console::LinkNode is a link to another node. It works much like a symlink on POSIX
104         systems.
105
106     senf::console::CommandNode is the base-class of all command nodes of which there are several,
107     depending on the type of command.
108
109     There is a single root node, the senf::console::DirectoryNode called senf::console::root(). From
110     this node, the tree is traversed.
111
112     All nodes are allocated on the heap and are managed using a smart pointer.
113
114     \subsection console_manipulate Manipulating the node tree
115
116     There are several ways to add nodes to the tree:
117
118     \li A senf::console::DirectoryNode can be added using senf::console::DirectoryNode::mkdir().
119     \li An arbitrary node can be created and then (possibly later) added to the tree using the
120         corresponding senf::console::DirectoryNode::add() overload.
121     \li A senf::console::CommandNode is normally added to the tree by directly adding a callback
122         using one of the overloaded senf::console::DirectoryNode::add() members. See \ref
123         console_commands.
124     \li A senf::console::LinkNode is created by senf::console::DirectoryNode::link()
125
126     When directly adding a node callback, the type of node added depends on the type of
127     callback. The callback types which can be added are listed at \ref console_callbacks.
128
129     \code
130     void callback(std::ostream & os, senf::console::ParseCommandInfo const & command) { ... }
131     // ...
132     myDirectory.add("foo",&callback);
133     \endcode
134
135     Every node is identified among it's siblings by it's name. The name of the node is set when
136     adding the node to the tree. If the name is empty or non-unique, a unique name will be
137     automatically provided.
138
139     To remove a node from the tree, just use the nodes senf::console::GenericNode::unlink() or the
140     parents senf::console::DirectoryNode::remove() member. This call removes the node from it's
141     parent and returns a (smart) node pointer.
142
143     \li If you ignore the return value, the node (and it's children) will be deleted.
144     \li Alternatively, you may store away the node and re-attach it later.
145     \li An node (or subtree) can be moved to a different place by unlinking the node at it's old
146         place and re-adding it at it's new location.
147     \li To rename a node, unlink and re-add it with a different name.
148
149     \code
150     myDirectory.add("bar", myDirectory.remove("foo"));
151     \endcode
152
153     \subsection console_node_param Assigning additional node parameters
154
155     Depending on the node type added, additional node parameters may be set. For example, every node
156     has a documentation parameter which is used by the online-help system. To assign these
157     parameters, the node exposes corresponding member functions. Since
158     senf::console::DirectoryNode::add() returns the newly added node by reference, additional
159     parameters may just be added to the end of the add command:
160     \code
161     myDirectory.add("foo",&fooCallback).doc("The foo method");
162     \endcode
163     Since the parameter setters all return the node reference, additional parameters may just be
164     added to the end of the command.
165
166     \subsection console_tree_traverse Traversing the tree
167
168     The simplest way to access tree elements is to save the return value of the
169     senf::console::DirectoryNode::add() members. However, saving the reference will not ensure, that
170     the node is not removed. If the node might be removed from the tree, you should use a smart
171     pointer (either <tt>ptr</tt> or <tt>weak_ptr</tt>) to hold the node.
172
173     Another possibility is to traverse the tree explicitly. For this purpose, the operators '[]' and
174     '()' have been overloaded in senf::console::DirectoryNode.
175     \code
176     senf::console::root().getDirectory("myDirectory").getCommand("foo")
177     \\ or more concise but otherwise completely identical
178     senf::console::root()["myDirectory"]("foo")
179     \endcode
180
181     getDirectory and the '[]' operator will return a senf::console::DirectoryNode whereas getCommand
182     and the '()' operator will return a senf::console::CommandNode. If the node is not found or is
183     not of the correct type, an exception will be raised.
184
185     \section console_object_dir Assigning a directory to an object instance
186
187     Most objects will register several commands. So it makes sense for these objects to manage their
188     own directory. Since directories are however allocated on the heap, they cannot be directly
189     added to a class. To facilitate this usage, the senf::console::ScopedDirectory is used. This
190     class provides a senf::console::DirectoryNode facade. Internally, it automatically creates a
191     senf::console::DirectoryNode to which all calls are forwarded.
192
193     The senf::console::ScopedDirectory member should be declared public. This allows the user of the
194     class to add the node to the tree.
195  */
196
197 #ifndef HH_SENF_Scheduler_Console_Node_
198 #define HH_SENF_Scheduler_Console_Node_ 1
199
200 // Custom includes
201 #include <map>
202 #include <boost/shared_ptr.hpp>
203 #include <boost/weak_ptr.hpp>
204 #include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
205 #include <boost/utility.hpp>
206 #include <boost/range/iterator_range.hpp>
207 #include <boost/typeof/typeof.hpp>
208 #include <boost/type_traits/remove_reference.hpp>
209 #include "../../Utils/Exception.hh"
210 #include "../../Utils/mpl.hh"
211 #include "../../Utils/Logger/SenfLog.hh"
212 #include "../../Utils/type_traits.hh"
213 #include "Parse.hh"
214
215 //#include "Node.mpp"
216 ///////////////////////////////hh.p////////////////////////////////////////
217
218 namespace senf {
219 namespace console {
220
221     class LinkNode;
222     class DirectoryNode;
223     class CommandNode;
224
225     DirectoryNode & root();
226
227     /** \brief Config/console node tree base-class
228
229         GenericNode is the base class of all node objects. There are two basic node types derived
230         from GenericNode:  DirectoryNode and CommandNode.
231
232         All nodes are dynamically allocated and automatically managed using reference counting.
233
234         All nodes are normally linked into a single tree which root node is
235         senf::console::root(). Nodes may however be orphaned (not linked to the tree) either
236         directly (the node has no parent) or indirectly (the node has a parent but is part of an
237         orphaned subtree which is not linked to the root node).
238
239         Every active (non-orphaned) node (except the root() node) has a non-empty node name. This
240         name is assigned to the node when adding the node to the tree.
241
242         \ingroup node_tree
243       */
244     class GenericNode
245         : public boost::enable_shared_from_this<GenericNode>
246     {
247         SENF_LOG_CLASS_AREA();
248     public:
249         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
250         // Types
251
252         typedef boost::shared_ptr<GenericNode> ptr;
253         typedef boost::shared_ptr<GenericNode const> cptr;
254         typedef boost::weak_ptr<GenericNode> weak_ptr;
255
256         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
257
258         virtual ~GenericNode();
259
260         std::string const & name() const; ///< Node name
261         boost::shared_ptr<DirectoryNode> parent() const; ///< Parent node
262                                         /**< May be null, if the node is the root node or if it is
263                                              not linked to the tree */
264
265         std::string path() const;       ///< Node path
266                                         /**< The node path is built by joining the names of all
267                                              parent nodes with '/' chars. */
268         std::string path(DirectoryNode const & root) const;
269                                         ///< Node path up to \a root
270                                         /**< The node path is built by joining the names of all
271                                              parent nodes up to \a root with '/' chars. */
272
273         ptr unlink();                   ///< Remove node from it's parent directory
274                                         /**< You may either discard the return value and thereby
275                                              dispose the node or may re-attach the node at some
276                                              other place using DirectoryNode::add(). */
277
278         bool active() const;            ///< \c true, if node is attached to the root() node
279
280         void help(std::ostream & output) const; /// Write help info to \a output
281
282         ptr thisptr();                  ///< Get smart pointer to node
283         cptr thisptr() const;           ///< Get smart pointer to node (const)
284
285         bool isChildOf(DirectoryNode & parent) const;
286                                         ///< \c true, if node is a child of \a parent
287                                         /**< Will also return \c true, if \a parent is the current
288                                              node. */
289
290         bool operator== (GenericNode & other) const;
291                                         ///< \c true, if this and \a other are the same node
292         bool operator!= (GenericNode & other) const;
293                                         ///< \c true, if this and \a other are different nodes
294
295         bool isDirectory() const;       ///< \c true, if this is a directory node
296         bool isLink() const;            ///< \c true, if this is a link node
297         bool isCommand() const;         ///< \c true, if this is a command node
298
299         GenericNode const & followLink() const; ///< Follow link if \c this node is a link node
300         GenericNode & followLink();     ///< Follow link if \c this node is a link node
301
302     protected:
303         GenericNode();
304
305         void name(std::string const & name);
306
307 #ifndef DOXYGEN
308     private:
309 #else
310     public:
311 #endif
312         virtual void v_help(std::ostream & output) const = 0;
313                                         ///< Provide help information
314                                         /**< This member must be implemented in derived classes
315                                              to provide node specific help information. */
316
317     private:
318         std::string name_;
319         DirectoryNode * parent_;
320
321         friend class DirectoryNode;
322     };
323
324     /** \brief Config/console tree link node
325
326         A LinkNode references another node and provides an additional alias name for that node. A
327         LinkNode works like a mixture of UNIX symlinks and hardlinks: It is an explicit link like a
328         UNIX symlink but references another node directly (not via it's path) like a UNIX
329         hardlink. Therefore, a LinkNode works across chroot().
330       */
331     class LinkNode
332         : public GenericNode
333     {
334     public:
335         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
336         // Types
337
338         typedef boost::shared_ptr<LinkNode> ptr;
339         typedef boost::shared_ptr<LinkNode const> cptr;
340         typedef boost::weak_ptr<LinkNode> weak_ptr;
341
342         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
343         ///\name Structors and default members
344         ///@{
345
346         static ptr create(GenericNode & node); ///< Create new link node.
347                                         /**< You should normally use DirectoryNode::link() to
348                                              create a link node. */
349
350         ///@}
351         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
352
353         GenericNode & follow() const;   ///< Access the referenced node
354
355     protected:
356
357     private:
358         explicit LinkNode(GenericNode & node);
359
360         virtual void v_help(std::ostream &) const;
361
362         GenericNode::ptr node_;
363     };
364
365     class SimpleCommandNode;
366
367     /** \brief Internal: Node creation helper traits
368
369         This class is used internally to find out the type of node to create for a specific argument
370         type.
371      */
372     template <class Object>
373     struct NodeCreateTraits
374     {
375         typedef BOOST_TYPEOF_TPL( senf_console_add_node(
376                                       * static_cast<DirectoryNode *>(0),
377                                       * static_cast<std::string const *>(0),
378                                       * static_cast<Object *>(0),
379                                       0) ) base_type;
380         typedef typename senf::remove_cvref<base_type>::type value_type;
381
382         typedef typename value_type::node_type NodeType;
383         typedef typename value_type::return_type result_type;
384
385         /// Internal
386         struct Creator {
387             static result_type create(DirectoryNode & node, std::string const & name,
388                                       Object & ob);
389         };
390     };
391
392     /** \brief Config/console tree directory node
393
394         This node type provides the internal and root nodes of the tree. It allows to add arbitrary
395         children and supports directory traversal.
396
397         Nodes are normally not instantiated manually but are created by the DirectoryNode via
398         mkdir() or add(). Special add() members however allow externally allocated node objects.
399
400         Nodes may be added to the tree only once, otherwise chaos will ensue. Since nodes are always
401         managed dynamically, there is a special ScopedDirectory proxy template which provides a
402         DirectoryNode facade. ScopedDirectory is used if a class wants to manage it's own directory
403         as a data member.
404
405         Every node is assigned a (new) name when it is added to a directory. If the directory
406         already has an entry of that name, the name is made unique by appending a suffix of the form
407         '-n' where n is a number starting at 1. If the name is empty, int is set to 'unnamed' and
408         then uniquified as above. Automatically providing unique names simplifies adding
409         configuration/console support to generic components.
410
411         \ingroup node_tree
412       */
413     class DirectoryNode : public GenericNode
414     {
415         SENF_LOG_CLASS_AREA();
416         typedef std::map<std::string, GenericNode::ptr> ChildMap;
417     public:
418         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
419         // Types
420
421         typedef boost::shared_ptr<DirectoryNode> ptr;
422         typedef boost::shared_ptr<DirectoryNode const> cptr;
423         typedef boost::weak_ptr<DirectoryNode> weak_ptr;
424
425         typedef boost::iterator_range<ChildMap::const_iterator> ChildrenRange;
426         typedef ChildMap::const_iterator child_iterator;
427
428         typedef DirectoryNode node_type;
429         typedef DirectoryNode & return_type;
430
431         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
432         ///\name Structors and default members
433         ///\{
434
435         static ptr create();            ///< Create node object.
436                                         /**< You should normally use either mkdir() or
437                                              ScopedDirectory instead of create() */
438
439         ///\}
440         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
441         ///\name Children
442         ///\{
443
444         template <class NodeType>
445         NodeType & add(std::string const & name, boost::shared_ptr<NodeType> node);
446                                         ///< Add node to tree
447                                         /**< Adds the \a node to the tree as a child of \a this
448                                              node. The node is given the name \a name. If a node of
449                                              that name already exists, a numeric suffix of the form
450                                              '-n' is added to the name until the name is unique. If
451                                              \a name is empty, it is set to 'unnamed'. */
452
453         template <class Object>
454         typename NodeCreateTraits<Object>::result_type add(std::string const & name,
455                                                            Object const & ob);
456                                         ///< Generic child node factory
457                                         /**< This member is used to create a new child node of the
458                                              current directory. The type of node created depends on
459                                              the type of argument passed.
460
461                                              The node type is selected by the NodeCreateTraits
462                                              class. To allow adding a specific node type, you need
463                                              to provide an overload for
464                                              <tt>senf_console_add_node</tt> which must be visible at
465                                              when you register the new node.
466                                              \code
467                                              MyNodeType & senf_console_add_node(
468                                                  DirectoryNode & dir,
469                                                  std::string const & name,
470                                                  MySpecialObject const & ob,
471                                                  int)
472                                              {
473                                                  return dir.add(name, MyNodeType::create(ob));
474                                              }
475                                              \endcode
476                                              (Do not forget the last unnamed 'int' parameter which
477                                              is not used but serves to disambiguate the
478                                              overloads). */
479
480         template <class Object>
481         typename NodeCreateTraits<Object>::result_type add(std::string const & name,
482                                                            Object & ob);
483                                         ///< Generic child node factory
484                                         /**< \see add() */
485
486         GenericNode::ptr remove(std::string const & name);
487                                         ///< Remove node \a name from the tree
488                                         /**< The returned pointer may either be discarded, which
489                                              will automatically dispose the removed node, or it may
490                                              be saved and/or re-attached at some other place in the
491                                              tree. */
492
493         bool hasChild(std::string const & name) const;
494                                         ///< \c true, if there is a child with name \a name
495
496         GenericNode & get(std::string const & name) const;
497                                         ///< Get child node automatically dereferencing links
498                                         /**< \throws UnknownNodeNameException if a child \a name
499                                                  does not exist */
500         GenericNode & getLink(std::string const & name) const;
501                                         ///< Get child node without dereferencing links
502                                         /**< \throws UnknownNodeNameException if a child \a name
503                                                  does not exist */
504
505         DirectoryNode & getDirectory(std::string const & name) const;
506                                         ///< Get directory child node (dereferencing links)
507                                         /**< Same as operator[]
508                                              \throws UnknownNodeNameException if a child \a name
509                                                  does not exist.
510                                              \throws std::bad_cast if the child \a name is not a
511                                                  directory node. */
512
513         DirectoryNode & operator[](std::string const & name) const;
514                                         ///< Get directory child node (dereferencing links)
515                                         /**< Same as getDirectory
516                                              \throws UnknownNodeNameException if a child \a name
517                                                  does not exist.
518                                              \throws std::bad_cast if the child \a name is not a
519                                                  directory node. */
520
521         CommandNode & getCommand(std::string const & name) const;
522                                         ///< Get command child node (dereferencing links)
523                                         /**< Same as operator()
524                                              \throws UnknownNodeNameException if a child \a name
525                                                  does not exist
526                                              \throws std::bad_cast if the child \a name is not a
527                                                  command node. */
528
529         CommandNode & operator()(std::string const & name) const;
530                                         ///< Get command child node (dereferencing links)
531                                         /**< Same as getCommand()
532                                              \throws UnknownNodeNameException if a child \a name
533                                                  does not exist
534                                              \throws std::bad_cast if the child \a name is not a
535                                                  command node. */
536
537         DirectoryNode & mkdir(std::string const & name);
538                                         ///< Create sub-directory node
539
540         ChildrenRange children() const; ///< Return iterator range over all children.
541                                         /**< The returned range is sorted by child name. */
542
543         ChildrenRange completions(std::string const & s) const;
544                                         ///< Return iterator range of completions for \a s
545                                         /**< The returned range is sorted by child name. */
546
547         void link(std::string const & name, GenericNode & target);
548                                         ///< Create a child node which is a link to target. \a s
549                                         /**< The new link node will be a child of the node for which this member function is called. */
550
551         ///\}
552         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
553
554         DirectoryNode & doc(std::string const & doc); ///< Set node documentation
555
556         ptr thisptr();
557         cptr thisptr() const;
558
559     protected:
560         DirectoryNode();
561
562     private:
563         void add(GenericNode::ptr node);
564         virtual void v_help(std::ostream & output) const;
565
566         ChildMap children_;
567         std::string doc_;
568
569         friend DirectoryNode & root();
570     };
571
572     /// Exception: Unknown node name
573     struct UnknownNodeNameException : public senf::Exception
574     { UnknownNodeNameException() : senf::Exception("Unknown node name") {}};
575
576 #ifndef DOXYGEN
577     template <class Type>
578     struct NodeCreateTraits< boost::shared_ptr<Type> >
579     {};
580 #endif
581
582     /** \brief Config/console tree command node
583
584         The CommandNode is the base-class for the tree leaf nodes. Concrete command node
585         implementations are derived from this class.
586
587         To execute a command, CommandNode::operator()() or CommandNode::execute() is called.
588
589         Subclass instances of this node type are automatically created when adding commands to the
590         tree. See \ref console_commands.
591
592         \ingroup node_tree
593       */
594     class CommandNode : public GenericNode
595     {
596         SENF_LOG_CLASS_AREA();
597     public:
598         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
599         // Types
600
601         typedef boost::shared_ptr<CommandNode> ptr;
602         typedef boost::shared_ptr<CommandNode const> cptr;
603         typedef boost::weak_ptr<CommandNode> weak_ptr;
604
605         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
606
607         void execute(std::ostream & output, ParseCommandInfo const & command) const;
608                                         ///< Execute the command
609                                         /**< Same as operator()()
610                                              \param[in] output stream where result messages may be
611                                                  written to
612                                              \param[in] arguments command arguments. This is a
613                                                  range of ranges of Token instances. */
614
615         void operator()(std::ostream & output, ParseCommandInfo const & command) const;
616                                         ///< Execute the command
617                                         /**< Same as execute()
618                                              \param[in] output stream where result messages may be
619                                                  written to
620                                              \param[in] arguments command arguments. This is a
621                                                  range of ranges of Token instances. */
622
623         ptr thisptr();
624         cptr thisptr() const;
625
626     protected:
627         CommandNode();
628
629 #ifndef DOXYGEN
630     private:
631 #endif
632         virtual void v_execute(std::ostream & output, ParseCommandInfo const & command) const = 0;
633                                         ///< Called to execute the command
634                                         /**< \param[in] output stream where result messages may be
635                                                  written to
636                                              \param[in] arguments command arguments. This is a
637                                                  range of ranges of Token instances. */
638
639     private:
640     };
641
642     /** \brief Most simple CommandNode implementation
643
644         This CommandNode implementation simply forwards the \a output and \a arguments arguments to
645         an arbitrary callback. Thus, it allows to add callbacks with the signature
646         \code
647         void callback(std::ostream & os, senf::console::ParseCommandInfo const & command)
648         { ... }
649         \endcode
650         to the tree.
651
652         \ingroup console_commands
653      */
654     class SimpleCommandNode : public CommandNode
655     {
656         SENF_LOG_CLASS_AREA();
657     public:
658         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
659         // Types
660
661         typedef boost::shared_ptr<SimpleCommandNode> ptr;
662         typedef boost::shared_ptr<SimpleCommandNode const> cptr;
663         typedef boost::weak_ptr<SimpleCommandNode> weak_ptr;
664
665         typedef boost::function<void (std::ostream &, ParseCommandInfo const &)> Function;
666
667         typedef SimpleCommandNode node_type;
668         typedef SimpleCommandNode & return_type;
669
670         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
671         ///\name Structors and default members
672         ///\{
673
674         static ptr create(Function const & fn);
675
676         ///\}
677         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
678
679         ptr thisptr();
680         cptr thisptr() const;
681
682         SimpleCommandNode & doc(std::string const & doc);
683
684     protected:
685         SimpleCommandNode(Function const & fn);
686
687     private:
688         virtual void v_help(std::ostream & output) const;
689         virtual void v_execute(std::ostream & output, ParseCommandInfo const & command) const;
690
691
692         Function fn_;
693         std::string doc_;
694     };
695
696 #ifndef DOXYGEN
697
698     SimpleCommandNode & senf_console_add_node(DirectoryNode & node, std::string const & name,
699                                               SimpleCommandNode::Function fn, int);
700
701 #endif
702
703 }}
704
705 #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP()
706
707 BOOST_TYPEOF_REGISTER_TYPE(senf::console::DirectoryNode)
708 BOOST_TYPEOF_REGISTER_TYPE(senf::console::SimpleCommandNode)
709
710
711 ///////////////////////////////hh.e////////////////////////////////////////
712 #include "Node.cci"
713 //#include "Node.ct"
714 #include "Node.cti"
715 #endif
716
717
718 // Local Variables:
719 // mode: c++
720 // fill-column: 100
721 // comment-column: 40
722 // c-file-style: "senf"
723 // indent-tabs-mode: nil
724 // ispell-local-dictionary: "american"
725 // compile-command: "scons -u test"
726 // End: