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[senf.git] / Packets / Mainpage.dox
index 6ae0de7..7482b9f 100644 (file)
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     \autotoc
 
     
-    \section packet_intro_arch Overall Architecture
+    \section packet_intro_arch Introduction
+    \seechapter \ref packet_arch
 
     The Packet library consists of several components:
     
     All these components work together to provide a hopefully simple and intuitive interface to
     packet parsing and creation.
 
-    \see \ref packet_arch
 
-
-    \section packet_intro_usage Using the packet library
+    \section packet_intro_usage Tutorial
+    \seechapter \ref packet_usage 
 
     This chapter discusses the usage of the packet library from a high level view. 
 
-    \see \ref packet_usage 
-
     
-    \section packet_intro_parser Parsing packet data
+    \section packet_intro_api The packet API
 
-    This chapter goes into more detail discussing the usage of packet parsers. 
-    
-    \li categorizing packet parsers
-    \li reading and writing values
-    \li using complex parsers
+    The packet library API is divided into three areas
 
-    \see \ref packetparser
+    \li the \ref senf::PacketData API for accessing the raw data container
+    \li the packet interpreter chain providing \ref packet_module
+    \li and \ref packetparser which provides access to protocol specific packet fields.
 
-    
+   
     \section protocolbundles Supported packet types (protocols)
 
     Each protocol bundle provides a collection of related concrete packet classes for a group of
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     \li \ref protocolbundle_default : Some basic default protocols: Ethernet, Ip, TCP, UDP
     \li \ref protocolbundle_mpegdvb : MPEG and DVB protocols
+    \li \ref protocolbundle_80211 : 802.11 protocols
 
     There are two ways to link with a bundle
     
 
     
     \section packet_intro_new Defining new packet types
+    \seechapter \ref packet_new
 
     The packet library provides the framework which allows to define arbitrary packet types. There
-    is quite some information needed to completely specify a specific type of paceket.
+    is quite some information needed to completely specify a specific type of packet.
 
-    \see \ref packet_new
  */
 
 /** \page packet_arch Overall Packet library Architecture
     udp.first<IPv4Packet>()            // throws InvalidPacketChainException
 
     udp.prev() == ip                   // true
-    udp.prev<EthernetPacket>()         // throws Inv
+    udp.prev<EthernetPacket>()         // throws InvalidPacketChainException
     \endcode
     
     \see \ref packet_module
 
     To access this information, we need to use a protocol specific handle, the senf::ConcretePacket
     which takes as a template argument the specific type of packet to be interpreted. This allows us
-    to easily interpret or create packets. Here an example on how to create a new Etheret / IP / UDP
+    to easily interpret or create packets. Here an example on how to create a new Ethernet / IP / UDP
     / Payload packet interpreter chain:
 
     \code
     eth->source()      = senf::MACAddress::from_string("00:11:22:33:44:55");
     eth->destination() = senf::MACAddress::from_string("00:11:22:33:44:66");
     
-    eth.finalize();
+    eth.finalizeAll();
     \endcode
 
     Again, realize, that \a eth, \a ip, \a udp and \a payload share the same internal packet
     eth->source()      = senf::MACAddress::from_string("00:11:22:33:44:55");
     eth->destination() = senf::MACAddress::from_string("00:11:22:33:44:66");
     
-    eth.finalize();
+    eth.finalizeAll();
     \endcode
 
     As seen above, packet fields are accessed using the <tt>-></tt> operator whereas other packet
-    facilities (like \c finalize()) are directly accessed using the member operator. The field
-    values are simply set using appropriately named accessors. As a last step, the \c finalize()
+    facilities (like \c finalizeAll()) are directly accessed using the member operator. The field
+    values are simply set using appropriately named accessors. As a last step, the \c finalizeAll()
     call will update all calculated fields (fields like next-protocol, header or payload length,
     checksums etc). Now the packet is ready. We may now send it out using a packet socket
 
     Each Record is a composite with the following relevant fields:
 
     <table class="fields">
-    <tr><td>nrSources</td><td>Integer</td><td>Number of sources in this record</td></tr>
+    <tr><td>nrOfSources</td><td>Integer</td><td>Number of sources in this record</td></tr>
     <tr><td>sources</td><td>Vector of IPv6 Addresses</td><td>Multicast sources</td></tr>
     </table>
     
     for (MLDv2ReportPacket::Parser::records_t::container::iterator i (records.begin());
          i != records.end(); ++i) {
         // Allocate a collection wrapper for the multicast address record
-        typedef MLDv2ReportPackte::Parser::records_t::value_type::sources_t Sources;
+        typedef MLDv2ReportPacket::Parser::records_t::value_type::sources_t Sources;
         Sources::container sources (i->sources());
         
         // Iterate over the sources in this record
         to define variants in a different way giving other names to the special members (\c has_\e
         name or \c init_\e name etc.). This must be documented with the composite or protocol parser
         which defines the variant.
+
+    \section packet_usage_annotation Annotations
+
+    Sometimes we need to store additional data with a packet. Data, which is not part of the packet
+    itself but gives us some information about the packet: A timestamp, the interface the packet was
+    received on or other processing related information.
+
+    This type of information can be stored using the annotation interface. The following example
+    will read packet data and will store the read timestamp as a packet annotation.
+
+    \code
+    struct Timestamp {
+        senf::ClockService::clock_t value;
+    };
+
+    senf::EthernetPacket packet (senf::EthernetPacket::create(senf::noinit));
+    sock.read(packet.data(), 0u);
+    packet.annotation<Timestamp>().value = senf::ClockService::now();
+    \endcode
+
+    In the same way, the annotation can be used later
+
+    \code
+    if (senf::ClockService::now() - packet.annotation<Timestamp>().value 
+            > senf::ClockService::seconds(1)) {
+        // Ouch ... this packet is to old
+        // ...
+    }
+    \endcode
+
+    It is very important to define a specific structure (or class or enum) type for each type of
+    annotation. \e Never directly store a fundamental type as an annotation: The name of the type is
+    used to look up the annotation, so you can store only one annotation for each built-in type. \c
+    typedef does not help since \c typedef does not introduce new type names, it only defines an
+    alias.
+
+    Of course, the annotation structure can be arbitrary. However, one very important caveat: If the
+    annotation is not a POD type, it needs to inherit from senf::ComplexAnnotation. A type is POD,
+    if it is really just a bunch of bytes: No (non-static) members, no constructor or destructor and
+    no base classes and all it's members must be POD too. So the following annotation is complex
+    since \c std::string is not POD
+
+    \code
+    struct ReadInfo : senf::ComplexAnnotation
+    {
+        std::string interface;
+        senf::ClockService::clock_t timestamp;
+    };
+
+    // ...
+
+    packet.annotation<ReadInfo>().interface = "eth0";
+    packet.annotation<ReadInfo>().timestamp = senf::ClockService::now();
+
+    // Or store a reference to the annotation for easier access
+
+    ReadInfo & info (packet.annotation<ReadInfo>());
+    
+    if (info.interface == "eth0") {
+        // ...
+    }
+    \endcode
+
+    Every annotation is automatically default-initialized, there is no way to query, whether a
+    packet holds a specific annotation -- every packet conceptually always holds all annotations.
+
+    You should use annotations economically: Every annotation type used in your program will
+    allocate an annotation slot in \e all packet data structures. So don't use hundreds of different
+    annotation types if this is not really necessary: Reuse annotation types where possible or
+    aggregate data into larger annotation structures. The best solution is to use annotations only
+    for a small number of packet specific informations. If you really need to manage a train-load of
+    data together with the packet consider some other way (e.g. place the packet into another class
+    which holds that data).
+
+    \see senf::Packet::annotation()
  */
 
 /** \page packet_new Defining new Packet types