Utils/Console: SENF_CONSOLE_REGISTER_ENUM key() modifier documentation
[senf.git] / senf / Utils / Console / Traits.hh
index ea5ee11..b655650 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 // $Id$
 //
-// Copyright (C) 2008 
+// Copyright (C) 2008
 // Fraunhofer Institute for Open Communication Systems (FOKUS)
 // Competence Center NETwork research (NET), St. Augustin, GERMANY
 //     Stefan Bund <g0dil@berlios.de>
@@ -41,17 +41,17 @@ namespace senf {
 namespace console {
 
     /** \brief Customize argument parsing
-        
+
         ArgumentTraits provides argument parsing, Additionally, this class provides a way to get a
         string-description of a type and to convert a value back into it's string representation
         used to display default values.
-        
-        The default implementation provided here 
+
+        The default implementation provided here
         \li will use senf_console_parse_argument() to parse a value. This functions default
             implementation uses \c boost::lexical_cast and thereby \c iostreams to convert an
             argument consisting of a single input token into the required type.
         \li will name types by returning the last component of the fully scoped name (e.g. \c
-            "string" for \c std::string). 
+            "string" for \c std::string).
         \li Will format values (for default value display) by forwarding the value to the
             ReturnValueTraits of that type.
 
@@ -64,7 +64,7 @@ namespace console {
     {
         typedef Type type;
 
-        static bool const singleToken = 
+        static bool const singleToken =
             boost::is_same< typeof(senf_console_parse_argument(
                                        *static_cast<ParseCommandInfo::TokensRange const *>(0),
                                        *static_cast<Type*>(0))),
@@ -163,7 +163,7 @@ namespace console {
 
     /** \brief Register enum type for argument parsing
 
-        Enum types need to be registered explicitly to support parsing. 
+        Enum types need to be registered explicitly to support parsing.
         \code
         enum Foo { Foo1, Foo2 };
         SENF_CONSOLE_REGISTER_ENUM( Foo, (Foo1)(Foo2) );
@@ -171,7 +171,17 @@ namespace console {
         This macro will register an enum type and it's enumerators defined at namespace scope. See
         \ref SENF_CONSOLE_REGISTER_ENUM_MEMBER to register a member enum type.
 
-        \note All enumerator values must be unique ignoring case.
+        By default, the keys used to represent the enumerator values in the console are identical to
+        the enumerator names in C++ (In the example above \c Foo1 and \c Foo2). You may however
+        override this default key using the
+        '<tt>key(&quot;</tt><i>key</i><tt>&quot;, </tt><i>enumerator</i><tt>)</tt>' modifier:
+        \code
+        enum Foo { Foo1, Foo2 };
+        SENF_CONSOLE_REGISTER_ENUM( Foo, (key("1", Foo1), Foo2) );
+        \endcode
+        This will register the first enumerator \c Foo1 under the name '\c 1'.
+
+        \note All enumerator keys must be unique ignoring case.
 
         The enum parser will accept any unique initial substring ignoring case as valid enum value.
 
@@ -182,7 +192,7 @@ namespace console {
 
     /** \brief Register enum type for argument parsing
 
-        Enum types need to be registered explicitly to support parsing. 
+        Enum types need to be registered explicitly to support parsing.
         \code
         class SomeClass
         {
@@ -207,7 +217,7 @@ namespace console {
 
     /** \brief Format boolean value as \c enabled / \c disabled */
     void formatEnabledDisabled(bool value, std::ostream & os);
-    
+
     /** \brief Format boolean value as \c on / \c off */
     void formatOnOff(bool value, std::ostream & os);
 
@@ -242,7 +252,7 @@ namespace console {
     template <> struct ArgumentTraits<signed char> : public detail::CharArgumentTraits<signed char> {};
     template <> struct ReturnValueTraits<signed char> : public detail::CharReturnValueTraits<signed char> {};
     template <> struct ArgumentTraits<unsigned char> : public detail::CharArgumentTraits<unsigned char> {};
-    template <> struct ReturnValueTraits<unsigned char> : public detail::CharReturnValueTraits<unsigned char> {};    
+    template <> struct ReturnValueTraits<unsigned char> : public detail::CharReturnValueTraits<unsigned char> {};
 
 #endif