removed some useless spaces; not very important, I know :)
[senf.git] / Socket / SocketHandle.hh
1 // $Id:SocketHandle.hh 218 2007-03-20 14:39:32Z tho $
2 //
3 // Copyright (C) 2006
4 // Fraunhofer Institute for Open Communication Systems (FOKUS)
5 // Competence Center NETwork research (NET), St. Augustin, GERMANY
6 //     Stefan Bund <g0dil@berlios.de>
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the
20 // Free Software Foundation, Inc.,
21 // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23 /** \file
24     \brief SocketHandle public header
25  */
26
27 #ifndef HH_SocketHandle_
28 #define HH_SocketHandle_ 1
29
30 // Custom includes
31 #include <memory> // std::auto_ptr
32 #include "FileHandle.hh"
33 #include "SocketPolicy.hh"
34
35 //#include "SocketHandle.mpp"
36 #include "SocketHandle.ih"
37 ///////////////////////////////hh.p////////////////////////////////////////
38 #include "SocketHandle.ih"
39
40 namespace senf {
41
42     /// \addtogroup handle_group
43     /// @{
44
45     /** \brief basic SocketHandle supporting protocol and policy abstraction
46
47         The senf::SocketHandle class introduces the two abstraction layers of the socket
48         library. senf::SocketHandle does \e not provide socket functions it only provides the
49         infrastructure necessary to support both, the protocol and the policy interface.
50
51         senf::SocketHandle takes the socket policy as a template argument. senf::SocketHandle also
52         introduces the protocol class. However, the class has no public constructors (see the
53         derived classes senf::ProtocolClientSocketHandle and senf::ProtocolServerSocketHandle).
54
55         The most important functionality provided by senf::SocketHandle is the conversion
56         constructor. This allows to implicitly convert between compatible socket handle types as
57         specified by the socket policy. The conversion constructor is defined in such a way, that
58         only valid conversions are possible (see the implementation source for a more complete
59         discussion).
60
61         \note This class is \e not meant to be used as a base-class outside the library
62         implementation; The protected interface is for internal use only.
63
64         \todo Create a SocketHandleBase class and move some non-Policy dependent code there
65      */
66     template <class SPolicy>
67     class SocketHandle
68         : public FileHandle
69     {
70     public:
71         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
72         // Types
73
74         typedef SPolicy Policy;
75
76         /** \brief Check policy compatibility
77
78             IsCompatible is a template meta-function which will check some other socket policy for
79             conversion compatibility. This check is used in the senf::SocketPolicy implementation to
80             restrict the conversion operator.
81          */
82         template <class OtherPolicy>
83         struct IsCompatible
84             : public boost::enable_if< SocketPolicyIsBaseOf<Policy,OtherPolicy>, SocketHandle >
85         {};
86
87         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
88         ///\name Structors and default members
89         ///@{
90
91         // default default constructor
92         // default copy constructor
93         // default copy assignment
94         // default destructor
95
96         // here to implement
97         SocketHandle();
98
99         // conversion constructors
100
101         template <class OtherPolicy>
102         SocketHandle(SocketHandle<OtherPolicy> other,
103                      typename IsCompatible<OtherPolicy>::type * = 0);
104                                         ///< Convert from other socket handle checking policy
105                                         ///< compatibility
106
107         ///@}
108         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
109
110         template <class OtherPolicy>
111         typename IsCompatible<OtherPolicy>::type const & operator=(SocketHandle<OtherPolicy> other);
112                                         ///< Assign from other socket handle checking policy
113                                         ///< compatibility
114
115         void state(SocketStateMap & map, unsigned lod=0);
116                                         ///< Inquire state information of socket handle
117                                         /**< The map argument (a string to string mapping) will be
118                                              filled with information covering the current state of
119                                              the socket. The information provided depends on the
120                                              socket protocol. The amount of information returned can
121                                              be controlled using the \p lod value.
122
123                                              See senf::SocketProtocol::state() for more information,
124                                              how the Information is generated.
125
126                                              \param map string to string mapping to be filled with
127                                                  state information
128                                              \param lod level of detail requested. The
129                                                  interpretation of this value is protocol specific
130
131                                              \implementation This member will be re-implemented in
132                                                  every derived class. This is very important since
133                                                  state() is \e not a virtual function (which we
134                                                  don't want since we don't want to add a vtable
135                                                  pointer to every handle instance). */
136         std::string dumpState(unsigned lod=0);
137                                         ///< Format complete state information as string
138                                         /**< Formats the complete state map value and returns it as
139                                              a single multi-line string.
140
141                                              \param lod level of detail requested. The
142                                                 interpretation of this value is protocol specific
143                                              
144                                              \implementation This member will be re-implemented in
145                                                  every derived class. See the state()
146                                                  documentation. */
147
148     protected:
149         explicit SocketHandle(std::auto_ptr<SocketBody> body);
150                                         ///< Initialize SocketHandle providing the protocol
151                                         /**< \param protocol Protocol class of the protocol
152                                                  implemented by this socket handle
153                                              \param isServer \c true, if this SobcketHandle instance
154                                                  implements a server handle, \c false otherwise */
155         SocketHandle(FileHandle other, bool isChecked);
156                                         ///< Initialize SocketHandle from arbitrary checked
157                                         ///< FileHandle
158                                         /**< This constructor is used to support up- and downcasting
159                                              of SocketHandle instances.
160
161                                              \warning It is absolutely necessary to ensure, that the
162                                                  FileHandle passed in is \e really a SocketHandle
163                                                  holding a SocketBody (and not a simple FileBody)
164                                                  instance. Additionally. the SocketPolicy absolutely
165                                                  must be compatible.
166
167                                              \param other FileHandle to assign
168                                              \param isChecked has to be \c true
169
170                                              \todo Answer, why the heck I need the \c isChecked
171                                                  parameter ?? */
172
173         SocketBody & body();            ///< Access socket body
174                                         /**< This member replaces the corresponding FileHandle
175                                              member and returns an appropriately cast body
176                                              reference */
177         SocketBody const & body() const; ///< Access socket body in const context
178                                         /**< This member replaces the corresponding FileHandle
179                                              member and returns an appropriately cast body
180                                              reference */
181         SocketProtocol const & protocol() const;
182                                         ///< Access protocol class
183
184         void assign(FileHandle other);  /**< \internal */
185
186     public:
187         static SocketHandle cast_static(FileHandle handle);
188                                         /**< \internal */
189         static SocketHandle cast_dynamic(FileHandle handle);
190                                         /**< \internal */
191
192     private:
193
194     };
195
196     /** \brief Write stream status dump to output stream
197
198         Write senf::SocketHandle::dumpState() to \c os
199
200         \related senf::SocketHandle
201      */
202     template <class SPolicy>
203     std::ostream & operator<<(std::ostream & os, SocketHandle<SPolicy> handle);
204
205     /** \brief static socket (down-)cast
206
207         This function is like \c static_cast but for socket handles. It allows to downcast any
208         FileHandle to any SocketHandle (and its derived types). static_socket_cast will \e not check
209         the validity of the cast, it will assume, that the cast is valid.
210
211         The function will however check, that the cast is possible. Casting between (at compile
212         time) known incompatible types (like casting a SocketHandle with a communication policy of
213         ConnectedCommunicationPolicy to a SocketHandle with UnconnectedCommunicationPolicy will fail
214         at compile time).
215
216         \warning
217         If the type you cast to is not really a compatible socket handle type you will get undefined
218         behavior, probably your program will crash (You will get an assertion in debug builds).
219
220         \related senf::SocketHandle
221      */
222     template <class Target, class Source>
223     Target static_socket_cast(Source handle);
224
225     /** \brief dynamic socket (down-)cast
226
227         This function is like \c dynamic_cast but for socket handles. It is a runtime typechecked
228         version of static_socket_cast.
229
230         \throws std::bad_cast You have tried to perform an invalid down- or crosscast.
231
232         \related senf::SocketHandle
233      */
234     template <class Target, class Source>
235     Target dynamic_socket_cast(Source handle);
236
237     /** \brief dynamically check cast validity
238
239         This function will check, whether the given cast is valid. This is the same as checking, that
240         dynamic_socket_cast does not throw.
241
242         This member is needed, since there is no 'null' SocketHandle (comparable to a null pointer)
243         which could be returned by a non-throwing variant of dynamic_socket_cast.
244
245         \related senf::SocketHandle
246      */
247     template <class Target, class Source>
248     bool check_socket_cast(Source handle);
249
250     /// @}
251 }
252
253 ///////////////////////////////hh.e////////////////////////////////////////
254 #include "SocketHandle.cci"
255 #include "SocketHandle.ct"
256 #include "SocketHandle.cti"
257 #endif
258
259 \f
260 // Local Variables:
261 // mode: c++
262 // fill-column: 100
263 // c-file-style: "senf"
264 // indent-tabs-mode: nil
265 // ispell-local-dictionary: "american"
266 // compile-command: "scons -u test"
267 // comment-column: 40
268 // End: