NEW FILE HEADER / COPYRIGHT FORMAT
[senf.git] / Socket / SocketProtocol.hh
1 // $Id$
2 //
3 // Copyright (C) 2006
4 // Fraunhofer Institute for Open Communication Systems (FOKUS) 
5 // Competence Center NETwork research (NET), St. Augustin, GERMANY 
6 //     Stefan Bund <g0dil@berlios.de>
7 //
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12 //
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17 //
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the
20 // Free Software Foundation, Inc.,
21 // 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
23 /** \file
24     \brief SocketProtocol and ConcreteSocketProtocol public header
25
26     \idea We should optimize the protocol handling. Allocating a protocol instance for every socket
27         body seems quite wasteful. We could derive SocketPolicy from SocketBody (probably privately,
28         since private inheritance models more of 'has a' than 'is a'). This would allow to reduce
29         the number of heap-allocations per socket to one which is good.
30  */
31
32 // The private inheritance idea should indeed work very well: We just need to change the
33 // implementations of body() and protocol() and that of the ProtocolClient/ServerSocketHandle
34 // constructors and the SocketBody constructor. The body and the protocol would still be visible
35 // like several instances because of the private inheritance but we would save the backwards
36 // pointer.
37
38 /** \defgroup protocol_group The Protocol Classes
39
40     \htmlonly
41     <map name="protocols">
42       <area shape="rect" alt="SocketPolicy" href="structsenf_1_1SocketPolicy.html" title="SocketPolicy" coords="416,50,536,68" />
43       <area shape="rect" alt="ConcreteSocketProtocol" href="classsenf_1_1ConcreteSocketProtocol.html" title="ConcreteSocketProtocol" coords="268,65,456,88" />
44       <area shape="rect" alt="SocketProtocol" href="classsenf_1_1SocketProtocol.html" title="SocketProtocol" coords="1,2,120,26" />
45       <area shape="rect" alt="BSDSocketProtocol" href="classsenf_1_1BSDSocketProtocol.html" title="BSDSocketProtocol" coords="124,118,276,143" />
46       <area shape="rect" alt="AddressableBSDSocketProtocol" href="classsenf_1_1AddressableBSDSocketProtocol.html" title="AddressableBSDSocketProtocol" coords="82,200,314,224" />
47       <area shape="rect" alt="IPv4Protocol" href="classsenf_1_1IPv4Protocol.html" title="IPv4Protocol" coords="149,272,252,296" />
48       <area shape="rect" alt="IPv6Protocol" href="classsenf_1_1IPv6Protocol.html" title="IPv6Protocol" coords="149,335,251,359" />
49       <area shape="rect" alt="TCPProtocol" href="classsenf_1_1TCPProtocol.html" title="TCPProtocol" coords="151,398,248,420" />
50       <area shape="rect" alt="TCPv4SocketProtocol" href="classsenf_1_1TCPv4SocketProtocol.html" title="TCPv4SocketProtocol" coords="288,471,405,494" />
51       <area shape="rect" alt="TCPv6SocketProtocol" href="classsenf_1_1TCPv6SocketProtocol.html" title="TCPv6SocketProtocol" coords="424,470,540,494" />
52       <area shape="rect" alt="PacketProtocol" href="classsenf_1_1PacketProtocol.html" title="PacketProtocol" coords="560,469,680,495" />
53     </map>
54     <img src="Protocols.png" border="0" alt="Protocols" usemap="#protocols">
55     \endhtmlonly
56
57     The socket handle classes and templates only implement the most important socket API methods
58     using the policy framework. To access the complete API, the protocol interface is
59     provided. Access to the protocol interface is only possible via senf::ProtocolClientSocketHandle
60     and senf::ProtocolServerSocketHandle which have the necessary \c protocol() member. This member
61     returns a reference to the protocol class instance which contains members covering all the API
62     functions (mostly setsockopt/getsockopt related calls but there may be more, this is completely
63     up to the implementor of the protocol class) not found in the SocketHandle interface. The
64     protocol interface is specific to the protocol. It's implementation is quite free. The standard
65     protocols are implemented using a simple multiple-inheritance hierarchy as shown above.
66
67     Since the protocol class is protocol specific (how intelligent ...), the protocol class also
68     defines the \e complete socket policy to be used with it's protocol. Complete meaning, that
69     every policy axis must be assigned it's the most specific (that is derived) policy class to be
70     used with the protocol and that no policy axis is allowed to be left unspecified.
71
72     \see
73         \ref handle_group \n
74         \ref policy_group
75
76     \todo Complete the protocol interface implementations. Better distribution of members to
77         protocol facets and more precise distribution of functionality among the facets.
78  */
79
80 /** \defgroup concrete_protocol_group Protocol Implementations (Concrete Protocol Classes)
81     \ingroup protocol_group
82
83     Theese protocol classes define concrete and complete protocol implementations. They inherit from
84     ConcreteSocketProtocol and are used with the ProtocolClientSocketHandle and
85     ProtocolServerSocketHandle templates to instantiate socket handles. Appropriate typedefs are
86     always provided.
87
88     Every protocol defines both the protocol and the policy interface provided by that protocol. See
89     the documentation of the protocol classes listed below for more information on the supported
90     protocols. Every protocol class documents it's policy interface. Use the 'list all members' link
91     of the protocol class to find the complete policy interface.
92  */
93
94 /** \defgroup protocol_facets_group Protocol Facets
95     \ingroup protocol_group
96
97     The protocol facets are classes used as building blocks to build concrete protocol classes. Each
98     protocol facet will implement some functional part of the protocol interface. The protocol
99     facets all inherit from SocketProtocol by public \e virtual inheritance. This ensures the
100     accessibility of the socket body from all facets.
101  */
102
103 #ifndef HH_SocketProtocol_
104 #define HH_SocketProtocol_ 1
105
106 // Custom includes
107 #include <boost/utility.hpp>
108 // Hrmpf ... I have tried very hard, but I just can't find a nice, generic way to clean
109 // up this include
110 #include "SocketHandle.ih"
111
112 //#include "SocketProtocol.mpp"
113 ///////////////////////////////hh.p////////////////////////////////////////
114
115 namespace senf {
116
117     /// \addtogroup protocol_group
118     /// @{
119
120     class SocketPolicyBase;
121
122     /** \brief Socket Protocol base class
123
124         This is the base class of all socket protocol classes. Every protocol class must directly or
125         indirectly inherit from SocketProtocol
126
127         \attention SocketProtocol must \e always be inherited using public \e virtual inheritance.
128      */
129     class SocketProtocol 
130         : boost::noncopyable
131     {
132     public:
133         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
134         // Types
135
136         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
137         ///\name Structors and default members
138         ///@{
139
140         SocketProtocol();
141         virtual ~SocketProtocol() = 0;
142
143         // default default constructor
144         // no copy
145         // no conversion constructors
146
147         ///@}
148         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
149
150         virtual SocketPolicyBase const & policy() const = 0;
151                                         ///< Access the policy instance
152
153         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
154         // Virtual interface
155
156         virtual std::auto_ptr<SocketProtocol> clone() const = 0;
157                                         ///< Polymorphically return a copy of this protocol class
158                                         /**< This member will create a new copy of the protocol
159                                              class on the heap.
160                                              \attention This member must be implemented in every \e
161                                                  leaf protocol class to return a new instance of the
162                                                  appropriate type. */
163
164         virtual unsigned available() const = 0;
165                                         ///< Return number of bytes available for reading without
166                                         ///< blocking
167                                         /**< This member will check in a (very, sigh) protocol
168                                              dependent way, how many bytes may be read from a socket
169                                              in a single (non-blocking) read operation. If the
170                                              socket does not support reading (viz. NotReadablePolicy
171                                              is set), this member should always return \c 0.
172                                              
173                                              Depending on the protocol, it may not be possible to
174                                              return a good value. In this case, an upper bound may
175                                              be returned (e.g.: When reading from a socket which
176                                              returns ethernet frames, returning 1500 from
177                                              available() is ok). However, this should only be done
178                                              as a last resort. Also beware, that this number should
179                                              not be to large since the socket layer will always need
180                                              to allocate that number of bytes for the data to be
181                                              read. */
182
183         virtual bool eof() const = 0;   ///< Check for end-of-file condition
184                                         /**< This is another check which (like available()) is
185                                              extremely protocol dependent. This member will return
186                                              \c true only, if at end-of-file. If the protocol does
187                                              not support the notion of EOF, this member should
188                                              always return \c false. */
189
190         virtual void close() const;           ///< Close socket
191                                         /**< This override will automatically \c shutdown() the
192                                              socket whenever it is closed.
193                                              \throws senf::SystemException */
194
195         virtual void terminate() const;       ///< Forcibly close socket
196                                         /**< This override will automatically \c shutdown() the
197                                            socket whenever it is called. Additionally it will
198                                            disable SO_LINGER to ensure, that v_terminate will not
199                                            block. Like the overriden method, this member will ignore
200                                            failures and will never throw. It is therefore safe to be
201                                            called from a destructor. */
202
203         virtual void state(SocketStateMap & map, unsigned lod) const;
204                                         ///< Return socket state information
205                                         /**< This member is called to add state information to the
206                                              status \a map. The protocol map should provide as
207                                              detailed information as possible. The amount of
208                                              information to be added to the map is selected by the
209                                              \a lod value with a default value of 0. The
210                                              interpretation of the \a lod value is completely
211                                              implementation defined.
212
213                                              Every class derived from SocketProtocol should
214                                              reimplement state(). The reimplemented method should
215                                              call (all) baseclass-implementations of this
216                                              member.
217
218                                              The \a map Argument is a map which associates
219                                              std:string keys with std:string-like values. The map
220                                              keys are interpreted as hierarchical strings with '.'
221                                              as a separator (like hostnames or struct or class
222                                              members). They are automatically sorted correctly.
223
224                                              The values are std:string with one additional feature:
225                                              they allow assignment or conversion from *any* type as
226                                              long as that type is streamable. This simplifies
227                                              assigning non-string values to the map:
228
229                                              \code
230                                                map["socket.protocol.ip.address"] << peer();
231                                                map["socket.protocol.tcp.backlog"] << backlog();
232                                              \endcode
233
234                                              This will work even if peer() returns an ip-address
235                                              object or backlog() returns an integer. The values are
236                                              automatically converted to their string representation.
237
238                                              Additionally, if the slot the date is written to is not
239                                              empty, the <tt>\<\<</tt> operator will add add a comma
240                                              as separator. */
241
242     protected:
243         FileHandle fh() const;          ///< Get a FileHandle for this instance
244                                         /**< This member will re turn a FileHandle instance for this
245                                              protocol instance. You may cast this FileHandle
246                                              instance to a ClientSocketHandle / ServerSocketHandle
247                                              as long as you know some of the socket policy using
248                                              static_socket_cast or dynamic_socket_cast */
249
250         int fd() const;                 ///< Get file descriptor
251                                         /**< Returns the file descriptor this protocol instance
252                                              references. This is the same as <tt>fh().fd()</tt> but
253                                              is implemented here since it is needed so often. */
254
255         void fd(int) const;             ///< Initialize file descriptor
256                                         /**< Assigns the file descriptor to the file handle, this
257                                              protocol instance references. Only valid, if the file
258                                              handle has not yet been assigned any descriptor (To
259                                              change the file descriptor association later, use \c
260                                              ::dup2()). */
261
262     private:
263         // backpointer to owning SocketBody instance
264         
265         SocketBody & body() const;
266
267         SocketBody * body_;
268         friend class SocketBody;
269    };
270
271
272     /** \brief Concrete Socket Protocol implementation base class
273
274         ConcreteSocketProtocol is the base class of a concrete socket protocol implementation. The
275         final protocol class must inherit from ConcreteSocketProtocol. The template argument \a
276         SocketPolicy must be set to the complete socket policy of the protocol.
277
278         A protocol implementation may define the protocol interface directly. It can also
279         (additionally) make use of multiple inheritance to combine a set of protocol facets into a
280         specific protocol implementation (i.e. TCPv4SocketProtocol inherits from
281         ConcreteSocketProtocol and from the protocol facets IPv4Protocol, TCPProtocol,
282         BSDSocketProtocol and AddressableBSDSocketProtocol). The protocol facets are not concrete
283         protocols themselves, they are combined to build concrete protocols. This structure will
284         remove a lot of code duplication. It is important to ensure, that the protocol facets do not
285         overlap, since otherwise there will be problems resolving overlapping members.
286         
287         \doc init_client init_server
288      */
289     template <class SocketPolicy>
290     class ConcreteSocketProtocol
291         : public virtual SocketProtocol
292     {
293     public:
294         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
295         // Types
296
297         typedef SocketPolicy Policy;    ///< The protocols policy
298
299         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
300         ///\name Structors and default members
301         ///@{
302
303         ~ConcreteSocketProtocol() = 0;
304
305         // no default constructor
306         // no copy
307         // no conversion constructors
308
309         ///@}
310         ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
311
312         Policy const & policy() const;
313
314     protected:
315
316     private:
317         Policy policy_;
318
319     };
320
321     /// @}
322 }
323
324 ///////////////////////////////hh.e////////////////////////////////////////
325 #include "SocketProtocol.cci"
326 //#include "SocketProtocol.ct"
327 #include "SocketProtocol.cti"
328 #endif
329
330 \f
331 // Local Variables:
332 // mode: c++
333 // fill-column: 100
334 // c-file-style: "senf"
335 // indent-tabs-mode: nil
336 // ispell-local-dictionary: "american"
337 // compile-command: "scons -u test"
338 // comment-column: 40
339 // End: